Juegos de Innovación: caja de herramientas imprescindible
| dc.creator | Jiménez Silva, Luis Alonso | es |
| dc.date | 2020-06-24 | |
| dc.date.accessioned | 2024-10-28T20:44:29Z | |
| dc.date.available | 2024-10-28T20:44:29Z | |
| dc.description | Los juegos de innovación consisten en actividades individuales y colectivas en las que se “juega” con colegas o beneficiarios potenciales. Una vez comprendido el principio del juego, se puede aplicar tal y como recomienda el libro o bien se pueden hacer ajustes a sus circunstancias y posibilidades. Lo importante es que al jugar y analizar un juego, usted obtiene reacciones más auténticas, alimentándose con la interacción, discusiones, comentarios y acuerdos entre quienes juegan. Así, sus esfuerzos se enfocan mejor, se reducen sus costos, se acelera el tiempo de comercialización y se asegura de que las soluciones que desarrolle se acerquen más a lo que esperan los beneficiarios potenciales. | es |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.identifier | https://revistas.utn.ac.cr/index.php/yulok/article/view/266 | |
| dc.identifier | 10.47633/yulk.v4i1.266 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.13077/1235 | |
| dc.language | spa | |
| dc.publisher | Universidad Técnica Nacional (Costa Rica) | es |
| dc.relation | https://revistas.utn.ac.cr/index.php/yulok/article/view/266/230 | |
| dc.rights | Derechos de autor 2020 Luis Alonso Jiménez Silva | es |
| dc.rights | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 | es |
| dc.source | Yulök Revista de Innovación Académica; Vol. 4 Núm. 1 (2020): Yulök Revista de Innovación Académica (enero - junio) | es |
| dc.source | 2215-5147 | |
| dc.source | 2215-5066 | |
| dc.title | Juegos de Innovación: caja de herramientas imprescindible | es |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion |