Juegos de Innovación: caja de herramientas imprescindible
dc.creator | Jiménez Silva, Luis Alonso | |
dc.date | 2020-06-24 | |
dc.date.accessioned | 2020-12-04T13:20:46Z | |
dc.date.available | 2020-12-04T13:20:46Z | |
dc.description | Los juegos de innovación consisten en actividades individuales y colectivas en las que se “juega” con colegas o beneficiarios potenciales. Una vez comprendido el principio del juego, se puede aplicar tal y como recomienda el libro o bien se pueden hacer ajustes a sus circunstancias y posibilidades. Lo importante es que al jugar y analizar un juego, usted obtiene reacciones más auténticas, alimentándose con la interacción, discusiones, comentarios y acuerdos entre quienes juegan. Así, sus esfuerzos se enfocan mejor, se reducen sus costos, se acelera el tiempo de comercialización y se asegura de que las soluciones que desarrolle se acerquen más a lo que esperan los beneficiarios potenciales. | es-ES |
dc.format | application/pdf | |
dc.identifier | https://revistas.utn.ac.cr/index.php/yulok/article/view/266 | |
dc.identifier | 10.47633/yulk.v4i1.266 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.13077/434 | |
dc.language | spa | |
dc.publisher | Editorial Universidad Técnica Nacional | es-ES |
dc.relation | https://revistas.utn.ac.cr/index.php/yulok/article/view/266/230 | |
dc.rights | Derechos de autor 2020 Yulök Revista de Innovación Académica | es-ES |
dc.source | Yulök Revista de Innovación Académica; Vol. 4 Núm. 1 (2020): V Edición de Yulök Revista de Innovación Académica (enero a junio) | es-ES |
dc.source | 2215-5147 | |
dc.source | 2215-5066 | |
dc.title | Juegos de Innovación: caja de herramientas imprescindible | es-ES |
dc.type | artículo original | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion |